LA PROGRAMACIÓN POR BLOQUES, UNA FORMA PRÁCTICA Y AMENA DE DESARROLLAR EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

La programación por bloques, una opción idónea para desarrollar algunas habilidades, como la creatividad, la resolución de problemas o la comunicación de ideas.

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CONSTRUCCIÓN DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INTEGRANDO TIC...



CONSTRUCCIÓN DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INTEGRANDO TIC  --  SENA
Las Tic son aquellas herramientas que los educandos podemos utilizar para realizar nuestros trabajos escolares en una forma más llamativa y dinámica, logrando que el aprendizaje sea signiticativo y pueda ser utilizado en las diferentes actividades a las cuales deben enfrentarse los estudiantes en su diario vivir.


Se ha convertido ya en costumbre hacer referencia al vertiginoso desarrollo, a la trascendencia, la importancia, la influencia, la omnipresencia, etc., de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en nuestro quehacer diario y en la sociedad en general. Pero hay que tener en cuenta que esta relevancia de las TIC en la sociedad de la información exige unas políticas tecnológicas acordes con los nuevos tiempos, y se presenta frecuentemente como una de las principales razones por las que la tecnología y los nuevos medios deberían estar también presentes en los centros educativos.
Los primeros medios audiovisuales (retroproyectores, proyectores de diapositivas, magnetófonos, proyectores de cuerpos opacos, etc.) llegaron a las aulas como herramientas que podían facilitar la presentación y/o comprensión de la información y su uso generalizado fuera del aula no constituyó un paso previo a su utilización en entornos educativos. La incorporación de otros recursos como la prensa, radio o televisión no ha resultado tan fácil. El periódico, el aparato de radio, el vídeo, antes de ser utilizados como recursos para la educación ya eran medios de comunicación de masas, con sus propios fines, con ciertas implicaciones sociales y culturales. La incorporación de un televisor al aula, por ejemplo, no podía llevarse a cabo pasando por alto lo que suponía la televisión como medio de masas fuera de la escuela. Pronto surge la necesidad de no limitar la presencia de las TIC en el aula a la educación "con" los medios, sino de considerar la educación "sobre" los medios o "para" los medios como función también de la escuela.


En la última década del siglo XX la espectacularidad y popularidad de los medios se vió notablemente incrementada con la llegada de las tecnologías "digitales". La digitalización de la información, que hace posible la integración de lenguajes y la difusión de documentos multimedia por Internet, proporciona a las Tic`s un lugar privilegiado en el mundo de la educación.
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Aporte del paradigma sociocultural al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital...

 

Si desde un paradigma sociocultural el aprendizaje es conceptualizado como la apropiación y dominio de herramientas culturales valoradas de manera histórica por los miembros de una comunidad de práctica, ¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?





En la actualidad los docentes atienden a diversos factores que facilitan y optimizan los procesos de aprendizaje, uno de ellos y tal vez el medio más versátil para la educación presente es la tecnología digital, partiendo del paradigma sociocultural donde el aprendizaje dependerá de la interacción que tengan los estudiantes con los diferentes elementos socioculturales del medio donde se desenvuelven, entonces se deben propiciar estos  encuentros de manera que logren conformar comunidades de prácticas de aprendizaje.  
Al implementar la formación de comunidades de aprendizajes se integran diversos elementos, entre ellos los tecnológicos tales como el acceso, el funcionamiento y la usabilidad de portales educativos,  donde se debe partir del conocimiento de las habilidades tecnológicas de los participantes y también de su entendimiento de lo que es una comunidad como un contexto de aprendizaje, ya que según (Wenger, 2001b), el orden social, cultural y organizacional en la interacción con personas de otras comunidades facilitan la creación de nuevos conocimientos.
De esta manera, es importante para los docentes actuales construir un modelo educativo donde el estudiante sea el centro de la acción educativa y por lo tanto sus características y el contexto sociocultural donde se desenvuelve  deben ser ampliamente conocidos y considerados cuando se diseñan y desarrollan acciones educativas. La tecnología digital es el medio ideal  para optimizar y facilitar los procesos de aprendizaje, para que este proceso sea exitoso, el contexto institucional es determinante en el apoyo del modelo, poniendo a disposición todas las facilidades para su desarrollo, el cual debe estar en concordancia con el contexto sociocultural y demográfico que rodea a la institución, y a la vez, esto debe encajar con el marco filosófico de la educación, lo que en realidad significa la decisión social de educar bajo ciertos preceptos culturales. (Heredia Escorza 2007). Un factor importante aquí es la preparación apropiada de los docentes para conducir en forma adecuada el proceso, identificando las estrategias correctas para que el proceso sea completo con la incursión de la tecnología digital.
Retomando a Wenger (2001b), se puede destacar que en que los modelos de enseñanza-aprendizaje centrados en la persona, el estudiante que desea participar en este tipo de comunidad de práctica debe comprometerse con el modelo educativo, tomando un papel más activo y desarrollando junto a los demás miembros un compromiso mutuo, una empresa conjunta y un repertorio compartido que los conduce a un aprendizaje significativo, el uso de la tecnología en el diseño e implementación de las actividades permite reforzar el modelo educativo de manera que se completa un ambiente de interacción, trabajo en equipo, mediación, andamiaje, entre otros, características  presentes en el paradigma sociocultural.
La educación virtual y la integración de la tecnología móvil es un claro ejemplo de aplicación de este modelo,  donde se destaca que el hecho de dejar al estudiante como círculo central es muy positivo ya que se respetan las características individuales y de igual manera se forma al alumno como ser integral con carácter investigador. Dentro de los varios aspectos positivos cabe destacar el fomento del autoaprendizaje, el crecimiento personal  y la toma de decisiones.
El paradigma sociocultural tiene aportes significativos, tanto en el diseño de actividades educativas, como en la forma de evaluarlas, lo que requiere conocer al estudiante y su contexto cultural, de esta forma, se deben proponer políticas educativas que desarrollen las capacidades delas personas, lo cual incluye que se redefinan las políticas institucionales de manera que se aproveche la tecnología digital como mediador en esta transformación educativa, ya que estas herramientas son instrumentos que potencian las actividades escolares, desarrollando la creatividad y el compromiso, aumentando el  uso de texto electrónico multimodal, que incluye palabras y modos semióticos de comunicación como imágenes, colores, iconos, y otros medios audiovisuales. Desde esta perspectiva la tecnología digital es entendida como un artefacto que crea diferentes contextos de interacción, que permite al alumno apropiarse de conocimiento y desarrollar habilidades asociadas a la participación social. (Fernández-Cárdenas, 2008, 2009b).
La integración de las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje es un tema de actualidad, al cual se han dedicado muchas investigaciones y estudios, Fernández-Cárdenas (2009b), afirma que el paradigma sociocultural ha permitido estudiar muchos aspectos de la  incursión de las TIC en los procesos educativos, de una manera más profunda y que entre los principales logros de este paradigma está el hecho de que ha permitido la creación de contextos educativos diferentes al aula tradicional. Este autor cita algunos ejemplos destacando el apoyo en el diseño de actividades pedagógicas mediadas por nuevas tecnologías, uno de ellos es la elaboración de mapas conceptuales a través de una herramienta informática, aquí el software funciona como mediador (herramienta cultural) en la apropiación de conceptos, y es utilizado por un grupo de estudiantes para dar una solución conjunta a problemas particulares. De igual manera destaca el papel relevante del lenguaje como medio semiótico, donde a través de las conversaciones y el dialogo  los niños desarrollan procesos de negociación de significados y conceptos.
De otra parte Fernández-Cárdenas (2009a) menciona las comunidades virtuales que se conforman alrededor de las redes sociales en Internet , en estas comunidades un grupo de personas interactúan en función de unas metas comunes , permitiendo la construcción de conocimiento en colaboración, brindando oportunidades de participación y asociación. Aquí se destaca la educación virtual y el aprendizaje híbrido, o blended learning (Mortera- Gutiérrez, 2007),  ya que permiten la agrupación de miembros de ambientes heterogéneos entorno a objetivos comunes, logrando reunir lo  mejor de cada modelo educativo  utilizado hasta el momento, esto incluye pedagogías, estrategias, enfoques,  paradigmas, herramientas, didácticas, etc., permitiendo desarrollar en los estudiantes competencias integrales para su desempeño personal, social y laboral, gracias a un enriquecimiento pedagógico que se logra con la mezcla de la instrucción presencial (cara a cara) con la integración de tecnologías para el desarrollo de actividades tanto de manera síncrono como asíncrona, tanto individual como en grupo, tanto dirigida como autónoma, lo que implica gran aceptación de la aproximación sociocultural.
En los procesos educativos actuales no se puede desconocer que las nuevas formas de comunicación a través de Internet como las redes sociales (Facebook, Twitter, Hi5, etc.), llevan inmersos conceptos como instrumentos, prácticas cotidianas, actividad mediada, marcos de conocimiento, mediación cultural, entre otros citados por LaCasa(2002) y más aún el de comunidad de práctica (Wenger, 2001), todos frecuentes en el discurso de los teóricos del paradigma sociocultural. De manera que  las redes sociales se convierten en un medio innovador para los docentes actuales y como herramienta educativa serán de gran ayuda, dado que los estudiantes buscan nuevas formas de aprender y obtener información cada día, y teniendo en cuenta que éstas son muy usadas en la actualidad y que la comunidad que las conforman crece día a día, se pueden ubicar dentro del contexto de las comunidades de práctica, como herramientas de apoyo que permiten el intercambio de información y la generación de proyectos pedagógicos con otros grupos que comparten los mismos intereses,.
Adoptar una perspectiva sociocultural en la evaluación y el desarrollo de estrategias de trabajo en educación, incluyendo el uso de nuevas tecnologías, permite envolver un contexto social donde este paradigma aporta conceptos como andamiaje, zona de desarrollo próximo, aprendizaje cognitivo, enseñanza recíproca, aprendizaje situado, donde el docente facilita la participación del estudiante en actividades diseñadas para mejorar la comprensión y donde la participación social promueve, facilita y conlleva a un resultado exitoso. (Collins, 1989, Palincsar y Brown, 1984, Lave y Wenger, 1991, Wood, 1976 en Daniels, H. 2003).

De manera general, el paradigma sociocultural tiene aportes significativos, tanto en el diseño de actividades educativas, como en la forma de evaluarlas, esto implica conocer al alumno y su contexto cultural, esto conlleva a que la escuela debe reordenar sus políticas educativas  para que a través del proceso de enseñanza- aprendizaje  se desarrollen mejor las capacidades de las personas, para esto se cuenta con la tecnología digital como mediador en esta transformación, de manera que las acciones educativas permitan cumplir todos aquellos objetivos y metas incluidas en el proceso de formación académica, las cuales deben ser creadas y evaluadas en la búsqueda de ofrecer una mejor calidad educativa en diversos escenarios .


Referencias:

Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Capítulo Aplicaciones educativas de la teoría sociocultural y de la actividad. Barcelona: Paidos.
Fernández-Cárdenas, J.M. (2008). The situated aspect of creativity in communicative events: How do children design web pages together? Thinking Skills and Creativity, 3(3), 203-216.
Fernández-Cárdenas, J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública / Dirección General de Materiales Educativos.
Fernández-Cárdenas, J. M. (2009b). Aprendiendo a escribir juntos: Multimodalidad, conocimiento y discurso. Monterrey: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO / Universidad Autónoma de Nuevo León.
Heredia Escorza, Y., & Romero Munguía, M.E. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J.V. Burgos Aguilar. Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona. (págs. 53-75). México: Limusa.
Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.
Mortera Gutiérrez, F. J. (2007). El aprendizaje híbrido o combinado (Blended Learning): Acompañamiento tecnológico en las aulas del siglo XXI. En A. Lozano Rodríguez, & J. V. Burgos Aguilar, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 125-156). México: Limusa.
Wenger, E. (2001). Comunidades de Práctica: Aprendizaje, Significado e Identidad. Barcelona: Paidós.

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Aprendizaje Móvil, Audio, Video, RadioChat: Herramientas Educativas...

Las tecnologías móviles cuentan día a día con mayor crecimiento e importancia, en el ámbito específico de la educación, estas tecnologías presentan diferentes ventajas que exigen el replanteamiento de metodologías y estándares de educación, así mismo como nuevas estrategias de comunicación con los estudiantes.
Con el surgimiento del Aprendizaje móvil o M-learning, se logra presentar a los estudiantes otra forma de interactuar y desarrollar acciones educativas en ambientes conocidos para ellos, lo cual facilita organizar y administrar los conocimientos de forma dinámica y atractiva, con estos dispositivos también conocidos como Dispositivos Inteligentes (PDA) o Dispositivos de Información, se logra una alta interactividad, conectividad total y alto procesamiento, lo que beneficia los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Como maestros comprometidos nos vemos en la necesidad de buscar alternativas para la adquisición de competencias, conocimientos, habilidades y destrezas y forjar en nuestros estudiantes estas características para la adquisición de nuevos conocimientos, y aquí cobra importancia el análisis de los umbrales de las diferentes medios audiovisuales que facilitan orientar el desarrollo del aprendizaje mismo desde una perspectiva que involucre a todos los actores del proceso educativo.
El video educativo se convierte en un medio didáctico activo y estimulador, que permite plantear interrogantes al estudiante de manera que se motive y despierte su interés sobre temas propuestos, dando vía libre a su imaginación, logrando que no pueda permanecer pasivo, sino que al contrario pueda experimentar nuevas sensaciones y emociones que lo conviertan en artífice de su propio conocimiento.
El Audio y el Video son recursos de gran poder para la transmisión de contenidos. Brindan grandes posibilidades a los procesos educativos ya que sus usos son adaptables a las necesidades y particularidades de cada curso, asegurando una apropiada utilización y por ende el logro de objetivos planteados. Sus aplicaciones son variadas, algunas de uso más común son presentaciones, explicación de procesos, desarrollo de temas, dinámicas de trabajo grupal, sesiones virtuales entre otros.
En la actualidad existen en Internet gran cantidad de herramientas y aplicaciones disponibles tanto para maestros como estudiantes, que facilitan y apoyan el uso del video y el audio en los procesos educativos.

La radio es otro recurso que se puede aprovechar para fines didácticos pues estimula el pensamiento y la razón, si se apoya este medio con otros canales de comunicación como el chat permite una mayor interacción entre las personas, de manera que se enriquecen los contenidos, a la vez que se aporta flexibilidad de tiempo y espacio, brindando más oportunidades educativas.
El radio-chat definido por Burgos (2007) como una aplicación que permite transmisión de voz unilateral desde un emisor hacia varios receptores, combinado con un chat bidireccional, combina la transmisión de audio por internet con el apoyo de una herramienta de mensajes escritos, facilitando la interacción del profesor con sus alumnos. Con esta herramienta se fomentan la discusión de ideas y el complemento de opiniones, es decir, se promueve el aprendizaje colaborativo. El radio-chat se utiliza como un elemento de acercamiento entre el maestros y sus estudiantes, ya que permite actividades de retroalimentación (indicaciones, guías, recomendaciones), facilita la exposición de ideas, mejora la comprensión de temas, y adicionalmente se puede usar como panel de expertos o como escenario de participación de alumnos, para asesorías y charlas con especialistas en los temas de interés.



Referencias
Burgos Aguilar, J. V. (2007). El reto de la radio interactiva y la tutoría virtual. En A. Lozano Rodríguez, & B. A. Vladimir, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 241-276). México: Limusa.
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Twitter....en el ámbito educativo...

Twitter en el ámbito educativo…

Entre las múltiples posibilidades que tienen los docentes actuales para incursionar en la integración de tecnologías en los procesos de enseñanza-aprendizaje, las redes sociales como Facebook y Twitter,  se convierten en  medios para aprovechar las capacidades y desarrollar habilidades en los estudiantes, ya que participar en entornos sociales de manera educativa, permite el intercambio de información y la generación de proyectos pedagógicos con otros grupos o personas que comparten los mismos intereses.


Twitter, al ser una herramienta en la que predomina el lenguaje escrito, facilita a los estudiantes el compartir sus ideas, ya que casi siempre la lengua escrita permite una mayor fluidez e interacción. Por lo tanto, se debe aprovechar para establecer una comunicación efectiva entre el docente y sus estudiantes, dado que los jóvenes poseen gran habilidad en la comunicación a través de tecnologías.  Como todo recurso, se deben tener en cuenta normas y políticas para su uso, y de esta manera no incurrir en faltas o excesos.
En el ámbito educativo, Twitter se convierte en una poderosa herramienta para el docente que motiva a los estudiantes, mediante enlaces y mensajes cortos sobre las temáticas de su interés. Fomentando su participación activa con tweets diarios o semanales, que permitan complementar el material de estudio a través de la actualidad y su aplicación en la materia.
Otra opción de uso de Twitter que fomenta la innovación y la creatividad en los estudiantes, es poner en práctica la metodología llamada tormenta de ideas, esto permite mantener los procesos pedagógicos y formativos en constante dinamismo, de manera que se motiva a la construcción del conocimiento. Si tenemos en cuenta que los verdaderos aprendizajes se producen cuando se descubre un aspecto innovador, entonces esta herramienta se puede convertir en una de las mejores aliadas de los docentes de hoy, para transmitir, formar y permitir aprendizajes globales, dinámicos y cambiantes.
Twitter ... Creación y Negociación de Cultura…
Teniendo en cuenta que los instrumentos son componentes básicos de la cultura, que estos pueden ser ideales y materiales a la vez, y que  actúan como mediadores en la relación de las personas con el mundo social, Twitter se considera un tipo de instrumento simbólico, ya que la actividad realizada en esta red social, promueve la conexión entre personas para comunicar opiniones, aficiones, estados de ánimo, noticias, enlaces, entre otros, por medio de cortos mensajes y esto refleja una forma de proceso interactivo entre las personas y su medio social, partiendo del instrumento semiótico más importante que usamos los seres humanos, el lenguaje.
En Twitter se emplean sistemas de significados aprendidos, en este caso la lengua escrita y por medio de ésta es capaz de crear entidades culturales y sentidos de realidad. Como todos los instrumentos con los que interactuamos las personas, Twitter ya forma parte de nuestra cultura, ya que fomenta cambios en los marcos de conocimiento en la medida en las personas se adaptan y empiezan a utilizarlo.
En el ámbito educativo, Twitter como instrumento que permite la expresión, el uso del lenguaje y la comunicación, que es puente hacia la adaptación del ser humano, se convierte en componente básico de la cultura de nuestros estudiantes, que junto a otros elementos contribuye a la transformación del mundo.

Referencia
Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.
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La pedagogía y los paradigmas de la psicología en la educación móvil….

La pedagogía y los paradigmas de la psicología en la educación móvil….
La telefonía celular es reconocida por ser una de las tecnologías de más rápido desarrollo en la historia del hombre, de manera que un altísimo porcentaje de la población humana cuenta con este medio de comunicación, desde el punto de vista pedagógico, nos podemos preguntar  ¿Es posible mejorar a través de estos dispositivos el aprendizaje de los estudiantes? , ¿Son realmente útiles para los docentes en los procesos de enseñanza-aprendizaje?, todo parece indicar que sí.
Teniendo en cuenta que la juventud actual, nacida y formada en un mundo digital, con características y necesidades especiales en sus procesos de aprendizaje, requiere de docentes críticos, que puedan orientar sobre el uso adecuado y provechoso de las tecnologías, de manera que puedan desarrollar al máximo sus habilidades cognitivas, se hace necesario replantar y rediseñar las pedagogías tradicionales aplicadas en los procesos educativos.
Por esto, resulta de gran interés la innovación escolar y aquí podemos tener en cuenta los seis frentes de innovación que se deben considerar al intentar redefinir las escuelas, la enseñanza y el aprendizaje, presentados por Milton Chen (2010), tomado del sitio http://aprenderapensar.net :
El frente del pensamiento: evitar los enfrentamientos entre las distintas teorías pedagógicas, buscando tomar lo mejor de cada uno de  los diferentes enfoques.
El frente del currículo: redefinir lo que se enseña, cómo se enseña y cómo se evalúa, a favor del aprendizaje basado en proyectos, educadores creativos y contenidos relacionados con la vida cotidiana de los estudiantes.
El frente de la tecnología: internet, los celulares, la formación online, las plataformas, todo ello permite que los estudiantes aprendan más y más rápido, además de ayudar a los profesores a hacer el proceso de aprendizaje más visible para ellos mismos, sus estudiantes y sus padres.
El frente del tiempo y el espacio: el aprendizaje ahora puede darse las 24 horas del día, los siete días de la semana, durante todo el año. Esto abre la puerta a experiencias enriquecedoras también a los niños de los sectores más desfavorecidos, cuyas familias no pueden permitirse viajar o facilitarles otro tipo de actividades.
El frente de la coeducación: en vez del modelo tradicional del profesor en el aula con 30 alumnos, los profesores implican a un equipo de coeducadores, desde los padres hasta otros docentes y expertos en la comunidad educativa y online.
El frente de los jóvenes: la juventud de hoy es la primera generación en llevar dispositivos móviles adonde quiera que vayan. Aprenden de una manera totalmente diferente de lo que lo hicimos los que tenemos más de 40 años, y están enseñándonos cómo reorganizar el nuevo sistema educativo.

El paradigma sociocultural de la psicología, puede llegar a ser muy útil en el proceso de rediseño de las pedagogías usadas por los maestros actuales, ya que se ha destacado que el uso de tecnologías como los dispositivos móviles permiten  fomentar el trabajo en equipo (colaborativo, cooperativo), y también es evidente que se destaca la importante función del lenguaje y la participación social, aún en el uso y mediación de tecnologías en los procesos de aprendizaje.

Las necesidades cambian y con la incursión de las nuevas tecnologías se ha logrado retomar la atención en el estudiante y su verdadero aprendizaje, ahora se tienen en cuenta las características, necesidades y entorno socio-cultural específico donde se desenvuelve el alumno. Con este nuevo ambiente educativo se fomentan y promueven situaciones como: compartir las tareas, tomar decisiones en grupos,  resolución de problemas, libertar de expresar sus ideas y opiniones, saber escuchar a los demás, defender sus opiniones objetivamente y otras más. Las comunidades virtuales educativas son una buena muestra de esto. 
Teniendo en cuenta que el aprendizaje situado va ligado al entorno sociocultural, es decir, el conocimiento está directamente relacionado con el contexto en el cual se generó, se puede afirmar que las tecnologías como los teléfonos celulares y otros dispositivos móviles promueven prácticas situadas, donde el uso del lenguaje escrito y la interacción social facilitan y promueven experiencias de aprendizaje personalizado, donde como lo afirman  (Heredia y Romero, 2007), el  alumno se enfrente a retos intelectuales que lo hagan cuestionar y preguntarse su realidad, colaborar con sus compañeros y participar en un entorno donde se reflexione y discuta lo aprendido. En suma se busca un aprendizaje significativo a través de la tecnología que fomente la creatividad y despierte la motivación del estudiante y extienda el aula más allá del salón de clase al aportar libertad en tiempo y espacio.

El aprendizaje móvil, como nuevo ambiente educativo, se puede analizar con la unidad de análisis Teoría de la actividad, ya que ésta se encuentra mediada por la reflexión mental y cumple una función orientadora. Según Fernández (2009b), la acción humana es un proceso mediado por herramientas y dirigido a metas. Si tomamos los dispositivos móviles y celulares como las herramientas y el aprendizaje significativo y exitoso como la meta, entonces podemos decir que el uso de la tecnología en la educación permite y promueve tener en cuenta las relaciones socioculturales del alumno con su comunidad (contexto), donde existen normas y reglas que se deben cumplir en la búsqueda del cumplimiento de las metas, como la asignación de roles y responsabilidades.

Dentro de las aproximaciones situadas a la mente, si se tiene en cuenta que las actividades desarrolladas por las personas también forman parte del mundo social y material al cual pertenecen ellas, un fenómeno como el uso de celulares y dispositivos móviles en el aula, se puede analizar desde la perspectiva de la Teoría de la actividad, mediante un análisis tanto social como societal, ya que el contexto sociocultural tiene un papel primordial en el aprendizaje móvil y se puede estudiar de qué manera los motivos, metas y condiciones de operación se cumplen, es decir, que de esta manera se pueden analizar los cambios, restricciones y beneficios al incursionar en el uso de estas herramientas tecnológicas como apoyo en el aula, adicionalmente que el lenguaje forma parte fundamental en el trabajo en grupo, facilitando la comunicación y el acercamiento de conocimientos con otras personas.
De manera que aunque estas dos perspectivas de análisis puedan iniciar desde un enfoque diferente, al final, al juntar los resultados, se encontrará una buena justificación para asumir este nuevo reto para la educación actual…



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El papel de la tecnología en la educación...

EL PAPEL DE LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN...

 
En la actualidad es importante destacar la colaboración y apoyo que ofrecen las nuevas tecnologías tanto al profesor como al estudiante. Teniendo en cuenta la gran cantidad de posibilidades de aprendizaje que ofrecen los teléfonos móviles junto con las nuevas tecnologías y ante el surgimiento y uso masivo de teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales, se puede decir que estos implementos se encuentran  en una posición privilegiada en las aulas y cuentan con un alto grado de aceptación entre los estudiantes, los maestros, si bien hasta hace muy poco estos elementos eran excluidos bajo la idea de que distraían al alumno, ahora los visualizan como valiosas herramientas que brindan posibilidades ilimitadas a sus procesos de enseñanza-aprendizaje.
Hablando de tecnologías en el aula, una ventaja es el hecho de que algunas de ellas son muy conocidas y utilizadas con gran propiedad por parte de los alumnos, por lo tanto, su  uso para fines educativos resulta viable y provechoso, ya que al presentar a los estudiantes otra forma de interactuar y desarrollar acciones educativas en ambientes conocidos para ellos, se facilita a los profesores organizar y administrar los conocimientos de forma dinámica, atractiva y eficaz.
A nivel general las tecnologías móviles crecen día a día y adquieren gran importancia en el desarrollo tanto de las organizaciones como de las personas, a tal punto que los dispositivos  con acceso a internet y comunicación en tiempo real se han convertido en implementos indispensables hoy en día. Aunque son muchos los dispositivos disponibles en el mercado y cada día surgen más, la comunicación móvil se ha convertido en el recurso tecnológico más usado en todos los niveles socioeconómicos de la población. Con el auge de la tecnología educativa, los teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales como  Smart Phones, Ipods,  PDA, IPAD, netbooks, entre otros, pasaron a formar parte de las tecnologías conocidas como “Mobile Education” o  “Mobile Learning”, las cuales traen consigo grandes ventajas pero que a la vez exigen el replanteamiento de metodologías y estándares de educación y comunicación con los estudiantes.
Aunque esta modalidad de  educación trae consigo beneficios como la comunicación en tiempo real con todos los involucrados en los procesos de enseñanza (estudiantes, docentes, padres de familia, directivos, comunidad) y promueve la utilización de medios innovadores complementarios a los procesos educativos tradicionales, para que se obtengan resultados adecuados con el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de dispositivos móviles, se debe lograr un alto nivel de compromiso tanto de directivos y docentes de instituciones educativas como de  padres de familia y estudiantes. De igual manera, se convierte en un reto para todos ellos, ya que implica el uso y desarrollo de aplicaciones y metodologías propias que integren el aprendizaje móvil en su metodología académica tradicional.
Por esto, los docentes tradicionales tienen la responsabilidad de reconocer las potencialidades de estas herramientas tecnológicas, ya que si las utilizan de manera inteligente y provechosa, éstas se convertirán en sus aliadas, aportando muchos beneficios a los procesos, mejorando el ámbito educativo con nuevas experiencias de aprendizaje, pues en última instancia el aprovechamiento de la tecnología móvil en la educación depende directamente de los entes involucrados (instituciones, directivos, docentes, estudiantes).
Sin embargo, a pesar de que algunos docentes pueden sentirse amenazados al incursionar en el uso de estas herramientas tecnológicas, ya que pueden sentirse desplazados e incluso desautorizados, es importante reconocer el potencial que se crea con las posibilidades  que ofrece el uso de la tecnología en la educación, ya que se brinda una mayor posibilidad de reforzar y generar conocimientos de manera agradable y en menos tiempo utilizando medios con los cuales los estudiantes tienen una mayor relación y acercamiento, tales como escuchar charlas, consultar información, ver videos, enviar correos electrónicos, compartir archivos, leer libros, escuchar radio, etc. Todo esto brinda una mayor flexibilidad a los procesos educativos actuales. Burgos Aguilar (2010).
A nivel curricular se pueden aprovechar  estas tecnologías ya que permiten la flexibilización total de los planes de estudio, de manera que se pueden personalizar de acuerdo a los nuevos enfoques de  aprendizaje, logrando mayor control sobre aspectos como ubicación, conectividad, movilidad, contexto, formato y ritmo de aprendizaje entre otros. Burgos Aguilar (2010), identifica ventajas y beneficios del aprendizaje móvil en los diferentes y actuales enfoques de aprendizaje (Aprendizaje centrado en el alumno, Aprendizaje colaborativo, Aprendizaje situacional, Aprendizaje contextual, Aprendizaje ubicuo, Aprendizaje permanente), estas características facilitan que los estudiantes sean más independientes y autodirigidos, forjadores de su propio aprendizaje, cumpliendo así con los requerimientos y demandas de los sistemas educativos actuales. Dentro de estas ventajas se destacan:
-          Acceso equitativo a la tecnología digital
-          La tecnología móvil es intuitiva y fácil de usar
-          Estas tecnologías permiten la comunicación y colaboración entre estudiantes y profesores
-          La tecnología móvil tiene el potencial de motivar el aprendizaje activo
-          Se tiene acceso a la información de manera permanente y en cualquier lugar (ubicuidad)
-           Se dispone de contenidos educativos enriquecidos, la flexibilidad es una característica que permite el acceso ilimitado a gran cantidad de recursos y contenidos en distintos formatos.
Sin embargo, aunque cada día surgen nuevas tecnologías, con usos y aplicaciones que facilitan y apoyan el aprendizaje, no podemos desconocer que sigue en discusión el tema acerca de sus beneficios en el ámbito educativo y se sigue pensando cómo crear contenidos educativos específicos para este tipo de dispositivos que sean beneficiosos para los estudiantes y para los maestros, ya que éstos últimos deben adaptarse a estas nuevas herramientas para alcanzar un verdadero proceso innovador, efectivo y exitoso.
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